Stained Glass of Light & Dark
Trap Normal

Stained Glass of Light & Dark

Kính bị dơ của thiện và ác
  • Lượt xem:
  • 2622




Hiệu ứng (VN):

Áp dụng bất kỳ (các) hiệu ứng nào sau đây theo trình tự, tùy thuộc vào (các) Loại của quái thú Hiệu ứng mà bạn điều khiển.
● Fairy: Bạn có thể rút 3 lá bài, sau đó đặt 2 lá từ tay của bạn vào cuối Deck của bạn theo thứ tự bất kỳ.
● Fiend: Bạn có thể khiến đối phương rút 1 lá bài, sau đó gửi xuống Mộ 1 lá ngẫu nhiên, sau đó nếu họ vẫn còn lá bài trên tay, họ sẽ gửi 1 lá xuống Mộ.
Bạn chỉ có thể kích hoạt 1 "Stained Glass of Light & Dark" mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

Apply any of the following effect(s) in sequence, depending on the Type(s) of Effect Monster you control. ● Fairy: You can draw 3 cards, then place 2 cards from your hand on the bottom of your Deck in any order. ● Fiend: You can make your opponent draw 1 card, then discard 1 random card, then if they still have a card in their hand, they discard 1 card. You can only activate 1 "Stained Glass of Light & Dark" per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
UtilityĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
51± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 49
Bộ bài 52

Stained Glass of Light & Dark — Đánh giá Sức mạnh

Điểm số cuối cùng: 51 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Bản chất: 49 · Deck: 52 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Trợ giúp

Tại sao lá bài đạt điểm này

Lá bài biến đổi bàn cờ gồm quái thú Hiệu ứng Tiên hoặc Ác ma thành hoặc là lợi thế lá bài ròng (rút 3 lá bài, sau đó đặt 2 lá bài trên tay xuống dưới cùng của Deck) hoặc làm rối loạn bài trên tay đối thủ (đối thủ rút 1 lá bài, bỏ ngẫu nhiên 1 lá vào khu mộ, sau đó bỏ thêm 1 lá nữa). Đây là một Lá bẫy được đặt úp, giá trị của nó phụ thuộc vào loại quái thú nào bạn đang điều khiển, và không có ghi nhận nào về các bàn cờ combo, nên khả năng chuyển đổi này chỉ dựa trên hiệu ứng. Điểm số bị kéo giảm bởi điều kiện kích hoạt và độ dễ bị tổn thương ở hậu tuyến; chỉ số ATK/DEF (0), số lượt xem (2575) và số lượng Deck không kiếm được điểm nào ngoài việc xác nhận đây là một lá bài thực tế và được đưa vào phổ biến.

Điểm số theo Trục

Trục Điểm số Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 45 Được đưa vào 56 Deck thuộc 35 hệ, nhưng việc kích hoạt phụ thuộc vào việc điều khiển quái thú Hiệu ứng Tiên hoặc Ác ma, nên khả năng tiếp cận mang tính điều kiện (phân bố Deck quan sát được; điều kiện được xác minh bằng hiệu ứng).
Combo & Chuyển đổi 40 Hai chế độ đều mang lại lợi ích một bước, nhưng không có bàn cờ dữ liệu combo nào tồn tại để xác nhận bàn cờ cân bằng hoặc vai trò mở đầu (hiệu ứng đã xác minh; không có dữ liệu combo).
Kinh tế Tài nguyên 60 Chế độ Tiên thu về +1 lá bài cho bạn, và chế độ Ác ma thu về khoảng -1 lá bài cho đối thủ, điều này có thể lặp lại trong chuỗi (hiệu ứng đã xác minh).
Hiệu ứng & Tương tác 45 Việc đối thủ bỏ lá làm rối loạn bài trên tay nhưng không vô hiệu hóa hay loại bỏ bất kỳ thứ gì, nên mức độ tương tác tương đối yếu và phụ thuộc tình huống (hiệu ứng đã xác minh; suy luận về độ mạnh).
Độ hữu dụng làm Nguyên liệu 0 Lá bẫy không thể dùng làm nguyên liệu cho Xyz/Link/Synchro/Fusion, vì vậy phần thân bài không đóng góp gì ở mục này (xác minh qua loại bài).
Độ bền & Linh hoạt 40 Một Lá bẫy đặt úp dễ bị tấn công hạ hủy hậu tuyến và tuân theo giới hạn một lần mỗi lượt, với không có sự dự phòng nào được hiển thị trong bằng chứng (hiệu ứng đã xác minh; suy luận).
Hiệu quả Xây dựng Deck 70 Chủ yếu 1 bản sao mỗi Deck (trung bình 1.32, tối đa 2) mà không tốn ô lãng phí hay chi phí khóa cứng, nên đây là một vị trí rẻ để đưa vào (dữ liệu Deck quan sát được).

Công thức Tính toán

Hồ sơ trọng số: Trợ giúp / hồ sơ vai trò mặc định không rõ ràng; không có vai trò thứ hai. Bản chất ≈ 49, Deck ≈ 52, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40*Bản chất + 0.60*Deck

Điểm Mạnh

  • Hai chế độ có thể chọn để mang lại lợi thế lá bài hoặc làm rối loạn bài trên tay đối thủ
  • Giá thành đưa vào thấp: khoảng một bản sao mỗi Deck, không tốn ô lãng phí
  • Phân bố rộng rãi trên 35 hệ (quan sát được)

Điểm Yếu

  • Phụ thuộc điều kiện khi điều khiển quái thú Hiệu ứng Tiên hoặc Ác ma
  • Không có bằng chứng combo để xác nhận vai trò mở đầu hoặc kết nối
  • Lá bẫy đặt úp dễ bị tấn công hạ hủy hậu tuyến
  • Không thể đóng góp làm nguyên liệu

Kẻ Địch / Điểm Nghẽn

  • Tấn công hạ hủy hậu tuyến và phá hủy các Lá bẫy đặt úp
  • Tương tác của đối thủ vô hiệu hoá cửa sổ kích hoạt

Cách Sử Dụng Tốt Nhất

Lá bẫy mang lại lợi thế lá bài hoặc làm rối loạn bài trên tay trong các tình huống cụ thể, áp dụng cho các Deck đang điều khiển quái thú Hiệu ứng Tiên hoặc Ác ma. Các Deck: The Agent, Labrynth, Dream Mirror. Số lượng đề xuất: 1.

Bằng chứng & Khoảng trống Dữ liệu

  • Đã xác minh: Văn bản lá bài: Chế độ Tiên rút 3 lá rồi đặt 2 lá bài trên tay xuống dưới cùng của Deck; Chế độ Ác ma đối thủ rút 1 lá bài, bỏ ngẫu nhiên 1 lá vào khu mộ, sau đó bỏ thêm 1 lá nữa nếu vẫn còn bài; Hạn chế một lần mỗi lượt được in sẵn; Loại bài là Lá bẫy, nên không thể dùng làm nguyên liệu
  • Quan sát được: Xuất hiện trong 56 trong số các Deck đem, trung bình 1.32 bản sao, thuộc 35 hệ khác nhau; Đối tác hàng mặt ngửa: Called by the Grave (46.4%), Terraforming (39.3%), Infinite Impermanence (33.9%)
  • Suy luận: Việc kích hoạt có điều kiện khiến khả năng tiếp cận thực tế thấp hơn so với một lá bài staple thông thường; Việc làm rối loạn bài trên tay đối thủ là tương tác tương đối yếu, không phải vô hiệu hóa hay loại bỏ
  • Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp combo — chuyển đổi combo chỉ dựa vào suy luận hiệu ứng không cung Cấp hướng dẫn không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale tham gia hệ được suy ra chỉ từ mẫu Deck không có ký hiệu banlist — giả định 3 bản sao (không giới hạn)











https://ygovietnam.com/
Top